Lo que más nos interesó del proyecto fue que jamás habíamos trabajado en este campo, aunque sí lo habíamos investigado.
Tras estudiar los requisitos de Córdoba 360, lo que le creamos fue una aplicación multijugador online construida en Unity 2022.3.11 pensada para las gafas de VR Oculus 3 en la que un usuario (máster) puede crear una sala para que otros (clientes) se puedan unir a ella en cualquier momento y participar en el momento exacto. Dentro de la sala, el máster podrá elegir videos en 360 grados de una lista para que todo el que esté en la sala pueda verlos al mismo tiempo -y si entran y salen de la sala lo harán en el mismo momento exacto que los demás participantes-.
La aplicación funciona gracias a un servidor de Photon Engine de tipo PUN (Photon Unity Networking). Para conectar las gafas de VR con el motor Unity, se utiliza el paquete XR Interaction Toolkit, que permite monitorizar el movimiento de los mandos en Unity. Con VR 360 Multiplayer escuchamos al cliente, entendimos sus necesidades y le desarrollamos la herramienta precisa que quería.